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Sistema de Reset — Visão geral

O Reset é a progressão principal do KhaosOT depois do level alto. Você acumula Resets normais para desbloquear áreas, magias, stages de experiência e bônus de dano por faixas; depois pode fazer Master Reset para ganhar bônus permanentes de EXP, dano (também por faixas) e cura.

  • Reset normal — comando !resetar (em Protection Zone).
  • Master Reset — comando !master (em PZ), exige quantidade mínima de resets normais.
  • Level máximo do servidor: 1.000.000 (1kk).
  • Level mínimo para o 1º reset: 717.217.
Reset normal (!resetar)

Como resetar

  1. Alcance pelo menos 717.217 de level (requisito fixo; não aumenta a cada reset).
  2. Entre em uma Protection Zone (PZ).
  3. Digite !resetar.

Após o reset: você volta ao level 5.000, experiência zerada e ganha +1 Reset (contador na conta/personagem). Há cooldown de uso do comando (~10 segundos entre tentativas).

Para consultar quantos resets você tem: !resetar quantity.

Regras importantes

RegraValor
Level mínimo717.217
Level após reset5.000
Máximo de resets2.000
Custo em goldGrátis (0 gp)
Obrigatório estar em PZSim

Benefícios de acumular Resets

  • Bônus de dano por reset — cada reset soma dano conforme a faixa atual (detalhes na seção Bônus de Dano). Ao fazer Master Reset, os resets voltam a 0 e esse bônus some até você farmar resets de novo.
  • Stage de EXP por reset — quanto mais resets, menor o multiplicador de hunt (tabela abaixo). Isso equilibra o farm de quem já está muito avançado.
  • Magias exclusivas — várias magias de área exigem X resets (2, 3, 4, 6, 7, 12, 17, 20, 22, 27, 32, 34, 36, 40, 45, 62, 68, 73, 78, 90, 95, 100…).
  • Áreas e portas — tiles e dungeons podem exigir quantidade mínima de resets (e, em alguns casos, Master Reset).
  • Proteção anti-PK — personagens com poucos resets têm proteção contra dano PvP (útil no começo da progressão).
  • Highscores — ranking de Resets e Master Resets no site e no jogo.
Resetar no level 717.217 ou no 1kk (level máximo)?

Muitos jogadores perguntam se vale subir até o level máximo (1.000.000) antes de usar !resetar, em vez de resetar assim que bate 717.217.

Reset no 717.217 Reset no 1kk (máx.)
Requisito Já pode resetar Precisa farmar ~282.783 levels a mais
Level depois do reset 5.000 (igual nos dois casos)
+1 Reset ganho Sim (igual nos dois casos)
Bônus extra permanente por resetar no máximo Não
Vantagem prática Mais rápido para farmar o próximo ciclo de resets Personagem mais forte durante o ciclo (mais HP/mana por level) antes de voltar ao 5k

Resumo: para quantidade de resets, resetar no 717.217 ou no 1kk dá o mesmo resultado. A diferença é só o tempo que você gasta subindo e a força do personagem enquanto ainda está no topo do level.

Tabela de EXP por quantidade de Resets

Multiplicador de experiência conforme a quantidade de Resets do seu personagem (lido de data/XML/resetstages.xml do servidor):

ResetsMultiplicador de EXP
0 - 550x
6 - 1045x
11 - 1540x
15 - 2037x
21 - 3035x
31 - 4033x
41 - 5030x
51 - 10025x
101 - 15023x
151 - 20020x
201 - 25017x
251 - 30014x
301 - 35011x
351 - 4009x
401 - 4508x
451 - 5007x
501 - 6006x
601 - 7005x
701 - 8004x
801 - 9003x
901 - 10002x
1001+1x
Bônus de Dano (Reset + Master Reset)

O bônus de dano é calculado em faixas (stages): cada intervalo de resets ou Master Resets usa uma taxa diferente. O total de dano é a soma das duas partes:

Dano total = bônus por Resets normais + bônus por Master Resets

Consulte in-game com !master info (mostra o total e o detalhe Reset/MR). Após um Master Reset, seus resets normais zeram — o bônus de dano por reset some até acumular resets novamente; o bônus de dano por MR permanece.

Faixas de dano por Reset normal

Faixa de resetsDano por reset na faixa
1 – 50+5% por reset
51 – 100+4% por reset
101 – 150+3% por reset
151 – 200+2% por reset
201 – 250+1% por reset
251++1% por reset (continua na taxa da última faixa)

Exemplos — dano acumulado só por Resets

Resets+Dano total
10+50%
50+250%
100+450%
150+600%
200+700%
250+750%
300+800%

Faixas de dano por Master Reset

Faixa de MRDano por MR na faixa
MR 1 – 5+15% por MR
MR 6 – 10+13% por MR
MR 11 – 15+10% por MR
MR 16 – 20+7% por MR
MR 21++7% por MR (continua na taxa da última faixa)

Exemplos — dano acumulado só por Master Reset

Master Resets+Dano total (MR)
MR 1+15%
MR 5+75%
MR 10+140%
MR 15+190%
MR 20+225%
MR 25+260%
MR 30+295%
MR 35+330%

Exemplo combinado: com 100 resets (+450% dano) e MR 10 (+140% dano) = +590% de dano total. EXP e cura do MR continuam na tabela de milestones abaixo.

Master Reset (!master)

O Master Reset é a evolução do reset normal. Você acumula Master Resets e ganha bônus permanentes de experiência, dano e cura. Ao fazer um MR, seus resets normais voltam a zero e o personagem retorna ao level 1.000.

Como fazer

  1. Esteja em Protection Zone.
  2. Atinja a quantidade de Resets normais exigida para o próximo MR (veja tabela).
  3. Use !master para executar, ou !master info para ver seus bônus e o próximo requisito.

O que acontece ao confirmar:

  • +1 Master Reset (permanente).
  • Resets normais voltam a 0.
  • Level volta para 1.000 (experiência ajustada).
  • Bônus de EXP % e cura % passam a valer conforme o nível de MR (tabela abaixo). Dano % por MR segue as faixas da seção Bônus de Dano e soma com resets normais quando você tiver resets acumulados.
  • Anúncio global e no Discord quando você completa um MR.

O que você mantém: quests, dodge, critical, skills e seus equipamentos. O Master Reset reinicia apenas level e resets normais, somando os bônus permanentes de MR.

Milestones por Master Reset (EXP e Cura)

MR #Resets normais necessários+EXP+Dano (só MR)+Cura
1100++25%+15%+10.5%
5300++125%+75%+50.5%
10550++250%+140%+100.5%
15800++375%+190%+150.5%
201050++500%+225%+200.5%
251300++500%+260%+250.5%
301550++500%+295%+300.5%
351800++500%+330%+350.5%

Do MR 21 ao 35 o bônus de EXP fica em +500% e cura continua subindo. Dano por MR segue as faixas (+15% até MR 5, +13% até MR 10, +10% até MR 15, +7% de MR 16 em diante). O máximo é MR 35 (exige 1.800+ resets normais antes desse Master Reset).

Magias desbloqueadas por Reset

Quantidade mínima de Resets para algumas magias especiais:

2 resets  |  3 resets  |  4 resets  |  6 resets  |  7 resets  |  12 resets  |  17 resets  |  20 resets  |  22 resets  |  27 resets  |  32 resets  |  34 resets  |  36 resets  |  40 resets  |  45 resets  |  62 resets  |  68 resets  |  73 resets  |  78 resets  |  90 resets  |  95 resets  |  100 resets

Consulte o spellbook in-game — magias bloqueadas avisam quantos resets faltam.

Fluxo recomendado
  1. Subir até 717.217+ e usar !resetar em PZ (repetir até ter resets para áreas/magias desejadas).
  2. Quando atingir o requisito do próximo MR (ex.: 100 resets para o 1º Master Reset), usar !master em PZ.
  3. Recomeçar o ciclo de resets normais com os bônus permanentes de MR ativos.
  4. Decidir se vale ir ao 1kk antes de cada reset só se você quiser estar mais forte na hunt daquele ciclo — não acelera o contador de resets.
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